绝地生存率为4,8倍,镜面,华丽弱化,无法扫得
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2019-03-26 05:48

3月13日,Jedi创建了一个9.1 G更新包,不仅添加了表达系统,还进行了重要更改并更改了范围。
官方更新的变更如下。
?激活范围后,图像被修改,使其更加真实。
- 增加玩家的视野。
- 移动快速武器时增加了时差效果。
- 在示波器的角落添加渐晕,色差,失真效果
在射击游戏的情况,但可以肯定的革命性改变武器的目的,在此时间的变化,官方的解释是那些符合真实世界的看法的观点。用于瞄准领域。最有用的是指点机器。后更新,和视场对准变得更宽,视觉效果将与实际之一,比如“战地”或“使命召唤”更加一致。然而,与前一个不同,我总觉得绝地的内心人物指向胸部而不是寻找。。长距离机器的定位可能是困难的,并且整个枪械的视野具有更大的阻挡,但是这种优势是接近定向。
M4瞄准机
98k机器指向
窥视孔也会改变。虽然目前的镜子不像以前那样透明,但它非常清晰明了。
以上是双镜的新版本。以同样的方式为低档近视使用眼镜,视视场的场,你可以清楚地看到,这是比草和树模糊周围亮得多。在双镜的情况下,这种变化更有效,其中放大率小,视场窄,并且镜头的纹理很轻。
新旧双镜的比较
还有另外两种更常见的双镜,它们分别是4倍和8倍,但却是用蓝洞切割的。因为两个镜子都有相同的问题,镜头很大程度上被镜筒阻挡,当你打开镜头时,你会看到一个大的黑色开放帧动画。镜头完全打开时,它会消失。
当您打开显示一个黑色的屏幕上,不仅动画,或者当您打开镜子角色移动到左,右反光镜,枪是快速移动,气缸的镜头会阻挡视野。单侧阻碍和凝视旋转肯定会使双镜像与武器的近距离战斗。
打开镜子时的短暂动画。
这种变化的影响:
立即,很难删除它。
2.个人可能会隐藏阻碍视野的黑管。
镜子的放大倍数越大,以前的霰弹枪就越难。
观察工具的修改绝对是通常的四到八倍的弱点。以前作为垃圾消失的双镜会在这个场合爬吗?